[Unity3D] 一些基本参数的意义2018年4月18日 · 722 次浏览 · 更新于 2018年5月30日3DGamePlayUnityUnity3DUnity笔记这篇文章从互联网档案馆的快照中恢复,部分图片可能已无法找回。Centre# 中心点,组合模型计算其中心点。 Pivot# 原点,一般在模型创建之初设定。 Local# 当前物体坐标系。 Global# 世界坐标系。 Persp# 透视视野,远小近大。 ISO# 正交视野。评论