[Unity3D] 一些基本参数的意义

· 722 次浏览 · 更新于 2018年5月30日

这篇文章从互联网档案馆的快照中恢复,部分图片可能已无法找回。

Centre

中心点,组合模型计算其中心点。

Pivot

原点,一般在模型创建之初设定。

Local

当前物体坐标系。

Global

世界坐标系。

Persp

透视视野,远小近大。

ISO

正交视野。

评论