[Unity3D] 몇 가지 기본 매개변수의 의미
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Centre
중심점으로, 결합된 모델의 중심점을 계산합니다.
Pivot
원점으로, 일반적으로 모델을 생성할 때 초기에 설정합니다.
Local
현재 물체 좌표계입니다.
Global
세계 좌표계입니다.
Persp
원근 시야로, 멀리 있는 것은 작게 가까이 있는 것은 크게 보입니다.
ISO
정사영 시야입니다.