[Unity3D] 몇 가지 기본 매개변수의 의미

· 724 조회 · 업데이트 2018년 5월 30일

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Centre

중심점으로, 결합된 모델의 중심점을 계산합니다.

Pivot

원점으로, 일반적으로 모델을 생성할 때 초기에 설정합니다.

Local

현재 물체 좌표계입니다.

Global

세계 좌표계입니다.

Persp

원근 시야로, 멀리 있는 것은 작게 가까이 있는 것은 크게 보입니다.

ISO

정사영 시야입니다.

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