<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>终云幽意多 (한국어)</title><description>탐색과 기록</description><link>https://bilibili.cat</link><language>ko</language><item><title>Pico 4와 Quest 2의 모든 것, 경험부터 개발자까지</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/pico4-and-quest2-compare</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/pico4-and-quest2-compare</guid><description>오프닝. 안녕하세요, 가지 마세요, 친구들. 이것은 광고 영상이 아닙니다. Pico 4는 최근 bilibili에서 열기가 대단하며, Pico가 있는 곳에는 항상 Quest 관련 이야기가 나옵니다. 마침 Meta Connect 행사가 마무리되었고, Quest Pro 역시 Pico 4의 경쟁 상대가 아닙니다. bilibili의 수많은 광고성 및 개인 체험 영상을 본 후, 13일 새벽 저는 잠을 이루지 못했습니다…</description><pubDate>Thu, 13 Oct 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>Unity3D</category><category>VR</category><category>메타</category><category>가상 현실</category></item><item><title>[오픈소스] Tauri 크로스플랫폼 B站 클라이언트 BBHouse, Vite + Vue 3 + Rust 기반</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/bbhouse</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/bbhouse</guid><description>상황 1. 너무 많은 UP主(2000+)를 팔로우하고 있어 피드와 동영상을 빠르고 효과적으로 다 볼 수 없습니다 2. B站 웹 버전은 리소스를 너무 많이 차지해서 20~30개의 동영상 탭을 열면 새 Edge가 바로 크래시합니다 3. 최근 무작위로 나타나는 PCDN 때문에 프리미엄 멤버십 회원인 저는 몹시 불쾌합니다 4. CMD를 통해 BBDown을 사용하는 것은 다소 번거롭습니다 목표 …</description><pubDate>Sun, 14 Aug 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>Rust</category><category>Vue</category><category>Web</category><category>tauri</category><category>프론트엔드</category></item><item><title>99줄 코드로 Onetab 충돌 및 원본 데이터 백업 해결</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/onetabrestore</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/onetabrestore</guid><description>서문: 대학 시절, Chrome과 거의 같은 시기에 Onetab을 알게 되었습니다; 하지만 학생으로서 인터넷 서핑에는 별다른 부담이 없어 사용을 거의 하지 않았습니다. 취업 후에는 브라우저에 100개의 탭을 여는 것이 일상다반사가 되었고, 상사/동료가 자료를 묻는 일도 자주 발생했습니다. 이때 Onetab은 웹 페이지 기록장으로서 Ctrl+f로 키워드를 찾는 것과 함께 간단하고 사용하기 쉬웠습니다.…</description><pubDate>Wed, 27 Jul 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>Chrome</category><category>엣지</category><category>nodejs</category><category>onetab</category><category>브라우저</category><category>난제</category></item><item><title>[VR] 제로부터 시작하는 VR 입문에서 전신 트래킹까지 - Oculus Quest 2 기반 - 상편</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/vr-zero-tracker-oculus-quest2-1</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/vr-zero-tracker-oculus-quest2-1</guid><description>VR이란 무엇인가 인간의 말로 하지 않음 가상 현실(영어: virtual reality, 약어 VR), 줄여서 가상 기술, 가상 환경이라고도 하며, 컴퓨터로 3차원 공간의 가상 세계를 모사하여 생성하고, 사용자에게 시각 등 감각에 관한 시뮬레이션을 제공하여 사용자가 마치 그 자리에 있는 듯 느끼게 하며, 3차원 공간 내의 사물을 즉시, 제한 없이 관찰할 수 있게 합니다. 사용자가 위치 이동을 할 때, 컴퓨터…</description><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>Unity</category><category>VR</category><category>메타</category><category>가상 현실</category></item><item><title>[Java] JSP와 Servlet 학습 노트</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/java-jsp-servlet</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/java-jsp-servlet</guid><description>JSP와 Servlet 이 노트와 함께 보는 영상은 《【SiKi学院JavaEE视频教程】JavaWeb第一季基础》 《【SiKi学院JavaEE视频教程】JavaWeb第二季进阶》입니다. 머리말 개인적으로 알아본 바로는 JSP는 이미 은퇴에 가까운 추세이므로, 여러분은 깊이 파고들 필요 없이 맛만 볼 정도로 하면 됩니다. Servlet은 깊이 이해해야 하며, 이는…</description><pubDate>Sat, 16 Nov 2019 04:00:00 GMT</pubDate><category>Java</category><category>Servlet</category></item><item><title>[Android] GSON을 사용한 JSON 데이터 파싱</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/android-gson-start</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/android-gson-start</guid><description>JSON 데이터 원문 과정 GSON 의존성 추가 대응하는 Java bean 클래스 생성 Gson을 사용한 파싱 Release 난독화 설정 완료!</description><pubDate>Sun, 03 Jun 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>Android</category><category>Android 개발</category><category>Gson</category><category>JSON</category></item><item><title>[Unity3D] 광원과 Lightmapping(라이트매핑)</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/unity-lightmapping</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/unity-lightmapping</guid><description>광원 1. 직사광/평행 광원(Driectional Light) == 태양 위치는 장면에 영향을 주지 않으며, 방향 효과는 태양과 비슷하고, 태양은 광원 뒤에 있습니다. 2. 점 광원(Point Light) == 전구, 구형 공간을 비춥니다 Intensity: 강도 Range: 범위 3. 원뿔 광원(Spotlight)…</description><pubDate>Wed, 30 May 2018 07:56:45 GMT</pubDate><category>3D</category><category>게임플레이</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity 노트</category></item><item><title>Unity 내비게이션 메시</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/unity-navgation</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/unity-navgation</guid><description>Navgation 찾기: 생성 제어: 조작 가능한 캐릭터에 NavMeshAgent 컴포넌트 추가:</description><pubDate>Wed, 30 May 2018 07:50:55 GMT</pubDate><category>Unity 노트</category></item><item><title>[Unity3D] 캐릭터 이동 및 애니메이션 전환(Animator)</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/unity-animator-start</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/unity-animator-start</guid><description>상태 머신(Animator)은 캐릭터 애니메이션 재생을 제어하고, 화살표는 애니메이션 전환을 제어합니다. 코드는 캐릭터 이동을 제어합니다. 매개변수 Angular Speed는 회전 속도를 제어합니다.</description><pubDate>Sat, 26 May 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>게임플레이</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity 노트</category></item><item><title>[Unity3D] 몇 가지 기본 매개변수의 의미</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/unity-basic-param</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/unity-basic-param</guid><description>Centre는 중심점으로, 결합된 모델의 중심점을 계산합니다. Pivot은 원점으로, 일반적으로 모델을 생성할 때 초기에 설정합니다. Local은 현재 물체 좌표계입니다. Global은 세계 좌표계입니다. Persp는 원근 시야로, 멀리 있는 것은 작게 가까이 있는 것은 크게 보입니다. ISO는 정사영 시야입니다.</description><pubDate>Wed, 18 Apr 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>게임플레이</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity 노트</category></item><item><title>[Unity3D] 충돌기(Collider)와 트리거(Trigger)</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/unity-collider-trigger</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/unity-collider-trigger</guid><description>충돌기(Collider)는 주로 Box, Circle, Capsule Collider를 사용합니다. Mesh Collider는 리소스를 가장 많이 소모합니다. 충돌 감지 함수: OnCollisionEnter: 충돌 물체에 접촉하면 호출됩니다. OnCollisionExit: 충돌 물체에서 벗어나면 호출됩니다. OnCollisionSt…</description><pubDate>Tue, 10 Apr 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>게임플레이</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity 노트</category></item><item><title>[VOCALOID] 《落花情》 VSQX 프로젝트 배포</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/luo-hua-qing</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/luo-hua-qing</guid><description>파라미터 없는 VSQX 프로젝트입니다. 사용 시 출처를 표기해 주십시오, 감사합니다. 재배포하지 마십시오! 다운로드하려면 클릭 落花情 七朵组合.vsqx.zip</description><pubDate>Sun, 04 Feb 2018 07:10:58 GMT</pubDate><category>VOCALOID</category><category>VSQX</category><category>배포</category></item><item><title>[Android] 여러분의 앱이 시스템 공유 목록에 나타나도록 하기</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/android-sys-share</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/android-sys-share</guid><description>먼저, AndroidManifest에서 여러분의 앱 중 공유를 수신해야 하는 Activity에 필터를 추가해야 합니다\ , 다음은 Activity의 Java 코드 제어입니다, 공식 상세 문서 Google Developer – Intent와 intent filter 상세 설명 Google Devel…</description><pubDate>Tue, 09 Jan 2018 13:40:47 GMT</pubDate><category>Android</category><category>Android 개발</category></item><item><title>[VOCALOID] 《병명은 사랑》 VSQX 프로젝트 배포</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/byomewaai</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/byomewaai</guid><description>파라미터 없는 VSQX 프로젝트입니다. 사용 시 출처를 표기해 주십시오. 감사합니다. 재배포하지 마십시오! 다운로드하려면 클릭 병명은 사랑 – neru.vsqx.zip</description><pubDate>Wed, 18 Oct 2017 10:19:47 GMT</pubDate><category>VOCALOID</category><category>VSQX</category><category>배포</category></item><item><title>Hello World!</title><link>https://bilibili.cat/ko/posts/hello-world</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/ko/posts/hello-world</guid><description>Hello World！ 2017년 5월 16일 오후 7시 50분, 저는 이 글을 썼습니다. 저는 반나절 동안 이 사이트를 만들었고, 그 과정에서 많은 것을 배웠습니다. 비록 얕은 내용이었지만 제 흥미를 불러일으키기에 충분했고, 저는 이것이 제 인생의 또 다른 변화의 시작이라는 느낌이 들었습니다. 이곳은 아마 제 성장을 지켜보게 될 것입니다. Hello World！ 제가 탐구하는 지식…</description><pubDate>Tue, 16 May 2017 11:12:23 GMT</pubDate><category>init</category><category>마음의 여정</category></item></channel></rss>