<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>终云幽意多</title><description>探索与记录</description><link>https://bilibili.cat</link><language>zh-cn</language><item><title>Pico 4 与 Quest 2的一切, 从体验到开发者</title><link>https://bilibili.cat/posts/pico4-and-quest2-compare</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/pico4-and-quest2-compare</guid><description>开场 嗨 别走 朋友 这不是一个恰饭视频 pico 4 最近在b站热度非凡 而有pico的地方总会出现quest相关的声音 恰好 Meta Connect 大会已经落定, quest pro也并非Pico 4的竞争对手 在阅览过b站诸多的恰饭和个人体验视频后, 13号凌晨我失眠了…</description><pubDate>Thu, 13 Oct 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>Unity3D</category><category>VR</category><category>meta</category><category>虚拟现实</category></item><item><title>[开源] Tauri 跨平台的B站客户端 BBHouse 基于 Vite + Vue 3 + Rust</title><link>https://bilibili.cat/posts/bbhouse</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/bbhouse</guid><description>Situation 1. 关注太多UP主(2000+), 无法快速有效的阅览完动态和视频 2. B站Web端太占资源, 开20 30个视频Tab会导致新Edge直接崩溃 3. 近期随机出现的PCDN令本大会员很恼火 4. 通过 CMD 使用 BBDown 稍显麻烦 Target …</description><pubDate>Sun, 14 Aug 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>Rust</category><category>Vue</category><category>Web</category><category>tauri</category><category>前端</category></item><item><title>99行代码解决 Onetab 的崩溃 &amp; 原始数据备份</title><link>https://bilibili.cat/posts/onetabrestore</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/onetabrestore</guid><description>前言 大学时, 几乎是与Chrome一起知道的Onetab; 但作为一个学生, 冲浪并没有什么负担, 用的很少. 工作之后, 浏览器打开100个tab变成了家常便饭, 领导/同事询问资料也很频繁的发生, 此时Onetab作为网页记录本, 配合Ctrl+f 查找关键字, 简单易用.…</description><pubDate>Wed, 27 Jul 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>Chrome</category><category>edge</category><category>nodejs</category><category>onetab</category><category>浏览器</category><category>疑难杂症</category></item><item><title>[VR] 从零开始的VR入门到全身追踪 - 基于Oculus Quest 2 - 上篇</title><link>https://bilibili.cat/posts/vr-zero-tracker-oculus-quest2-1</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/vr-zero-tracker-oculus-quest2-1</guid><description>VR是什么 不说人话 虚拟实境（英语：virtual reality，缩写VR），简称为虚拟技术，也称虚拟环境，是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界，提供使用者关于视觉等感官的模拟，让使用者感觉仿佛身历其境，可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。使用者进行位置移动时，电脑…</description><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 04:00:00 GMT</pubDate><category>Unity</category><category>VR</category><category>meta</category><category>虚拟现实</category></item><item><title>[Java] JSP和Servlet学习笔记</title><link>https://bilibili.cat/posts/java-jsp-servlet</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/java-jsp-servlet</guid><description>JSP与Servlet 此笔记配合视频为 《【SiKi学院JavaEE视频教程】JavaWeb第一季基础》 《【SiKi学院JavaEE视频教程】JavaWeb第二季进阶》 前言 经个人了解，jsp已近退休之势，各位小伙伴不必深究，浅尝辄止即可。 Servlet则需深入理解，这是…</description><pubDate>Sat, 16 Nov 2019 04:00:00 GMT</pubDate><category>Java</category><category>Servlet</category></item><item><title>[Android] 使用GSON解析JSON数据</title><link>https://bilibili.cat/posts/android-gson-start</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/android-gson-start</guid><description>JSON数据原文 过程 进行GSON依赖的引入 建立对应的 Java bean 类 使用Gson进行解析 Release混淆设置 大功告成!</description><pubDate>Sun, 03 Jun 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>Android</category><category>Android开发</category><category>Gson</category><category>JSON</category></item><item><title>[Unity3D] 光源和Lightmapping（光照贴图）</title><link>https://bilibili.cat/posts/unity-lightmapping</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/unity-lightmapping</guid><description>光源 1. 直射光/平行光源(Driectional Light) == 太阳 位置对场景无影响，方向效果类似太阳，太阳在光源之后。 2. 点光源(Point Light) == 灯泡，照亮球形空间 Intensity：强度 Range：范围 3. 锥形光源（Spotlight）…</description><pubDate>Wed, 30 May 2018 07:56:45 GMT</pubDate><category>3D</category><category>GamePlay</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity笔记</category></item><item><title>Unity导航网格</title><link>https://bilibili.cat/posts/unity-navgation</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/unity-navgation</guid><description>找到Navgation： 控制生成： 给可控人物添加组件NavMeshAgent：</description><pubDate>Wed, 30 May 2018 07:50:55 GMT</pubDate><category>Unity笔记</category></item><item><title>[Unity3D] 人物移动及动画切换（Animator）</title><link>https://bilibili.cat/posts/unity-animator-start</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/unity-animator-start</guid><description>状态机（Animator） 控制人物动画播放，箭头控制动画切换 代码控制人物移动 参数 Angular Speed 控制转向速度</description><pubDate>Sat, 26 May 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>GamePlay</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity笔记</category></item><item><title>[Unity3D] 一些基本参数的意义</title><link>https://bilibili.cat/posts/unity-basic-param</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/unity-basic-param</guid><description>Centre 中心点，组合模型计算其中心点。 Pivot 原点，一般在模型创建之初设定。 Local 当前物体坐标系。 Global 世界坐标系。 Persp 透视视野，远小近大。 ISO 正交视野。</description><pubDate>Wed, 18 Apr 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>GamePlay</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity笔记</category></item><item><title>[Unity3D] 碰撞器 (Collider) 和触发器 (Trigger)</title><link>https://bilibili.cat/posts/unity-collider-trigger</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/unity-collider-trigger</guid><description>碰撞器（Collider） 主要以 Box Circle Capsule Collider 为主。 Mesh Collider最费资源 碰撞检测函数： OnCollisionEnter：接触碰撞物体触发 OnCollisionExit：离开碰撞物体触发 OnCollisionSt…</description><pubDate>Tue, 10 Apr 2018 04:00:00 GMT</pubDate><category>3D</category><category>GamePlay</category><category>Unity</category><category>Unity3D</category><category>Unity笔记</category></item><item><title>[VOCALOID]《落花情》VSQX工程配布</title><link>https://bilibili.cat/posts/luo-hua-qing</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/luo-hua-qing</guid><description>无参VSQX工程，使用时请标注来源，谢谢。 不要二配！ 点击下载 落花情 七朵组合.vsqx.zip</description><pubDate>Sun, 04 Feb 2018 07:10:58 GMT</pubDate><category>VOCALOID</category><category>VSQX</category><category>配布</category></item><item><title>[Android] 让你的应用出现在系统分享列表</title><link>https://bilibili.cat/posts/android-sys-share</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/android-sys-share</guid><description>首先, 需要在AndroidManifest里为你的应用中需要接收分享的Activity添加一个过滤器\ , 接下来是Activity中的Java代码控制, 官方详细文档 Google Developer – Intent与intent filter详解 Google Devel…</description><pubDate>Tue, 09 Jan 2018 13:40:47 GMT</pubDate><category>Android</category><category>Android开发</category></item><item><title>[VOCALOID]《病名为爱》VSQX工程配布</title><link>https://bilibili.cat/posts/byomewaai</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/byomewaai</guid><description>无参VSQX工程，使用时请标注来源，谢谢。 不要二配！ 点击下载 病名为爱 – neru.vsqx.zip</description><pubDate>Wed, 18 Oct 2017 10:19:47 GMT</pubDate><category>VOCALOID</category><category>VSQX</category><category>配布</category></item><item><title>Hello World!</title><link>https://bilibili.cat/posts/hello-world</link><guid isPermaLink="true">https://bilibili.cat/posts/hello-world</guid><description>Hello World！ 2017年5月16日晚上7点50分，我写下这些文字。 我用半个下午的时间搭好了这个站点，过程中我学习到了很多，虽然浅显，但足以激发起我的兴趣，我有种感觉，这是我人生另一个改变的开始。 这里或许将见证我的成长。 Hello World！ 相信我所探求的知识…</description><pubDate>Tue, 16 May 2017 11:12:23 GMT</pubDate><category>init</category><category>心路</category></item></channel></rss>