[VR] ゼロから始めるVR入門から全身トラッキングまで - Oculus Quest 2 をベースに - 前編

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VRとは何か

専門的すぎる説明

仮想現実(英語:virtual reality、略称VR)は、仮想技術とも呼ばれ、仮想環境とも呼ばれます。コンピューターでシミュレーションして3次元空間の仮想世界を生成し、ユーザーに視覚などの感覚に関するシミュレーションを提供して、あたかもその場にいるかのように感じさせ、3次元空間内の事物をリアルタイムかつ制限なく観察できるようにするものです。ユーザーが位置移動を行うと、コンピューターは直ちに複雑な演算を行い、精密な3次元世界の映像を返して臨場感を生み出します。この技術は、コンピューターグラフィックス、コンピューターシミュレーション、人工知能、センシング、ディスプレイ、ネットワーク並列処理などの技術の最新の発展成果を統合したものであり、コンピューター技術によって補助的に生成される高度な技術シミュレーションシステムです。

--ウィキペディアより抜粋

わかりやすい説明

VRは新しい表示デバイス/技術であり、従来のディスプレイとは異なる視覚体験をもたらします。
現在、最も直感的に示されるのは次のような一連の機器です。
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VRの用途

これがあれば、
低予算版の<レディ・プレイヤー1>を体験できます。
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これらの超人気アイドルたちと近距離でイチャイチャし、
画像 然然 永雏塔菲 原神
本当の相思相愛を実現するのですね。


もちろん、VRは科学と工学の分野でも活用されています。
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しかし一般人にはあまりにも遠く、筆者がここで大まかに語るのも自信がありません。
現在の一般人にとって、筆者は二つの用途にまとめられると考えます

  1. VR動画を見る
  2. VRゲームを遊ぶ

Oculus Quest 2

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とは何か

Oculusは世界で最も優れたVR機器メーカーの一つであり、過去5年間で累計150億ドル以上を投入して新しい機器の研究開発を続けています。
Quest 2はOculusが現在販売している最新のVR機器で、発売から2年間で世界累計販売台数が1000万台を超え、高い評価を得ています。

以下ではq2と略します。

それは現在最もコストパフォーマンスの高いVR機器であり、今後1〜2年もそうであり続けます。

なぜか

q2がなぜ最もコストパフォーマンスの高い機器なのかを理解するには、まずVR機器の二大陣営を知る必要があります。

  • PCVRと、それが使用するアウトサイドイン・トラッキング技術
  • スタンドアロン型VRと、それが使用するインサイドアウト・トラッキング技術

PCVR

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Valve Index はPCVRの代表選手

あなたがsteamのユーザーなら、きっとどこかでその広告を時折見たことがあるでしょう。

  • 2019年にValveが発売したフラッグシップPCVR
  • 技術面ではHTCと協力し、自社開発のLighthouseトラッキングシステムを使用
  • アウトサイドイン・トラッキング技術 の代表作品
  • バランス型のオールラウンダーで、特にディスプレイが優れ、高リフレッシュレートで低遅延
  • さらに音による位置把握、ハンドトラッキングなどの特徴的な機能があり、「eスポーツ」VRヘッドセットに近い

この記事の位置づけ上、筆者はここでその性能とパラメーターについてあまり詳しく述べません。Coolapkユーザーなら誰でも理解できる簡単な例えを挙げると、IndexはVR機器におけるAppleであり、別格の体験であり、別格の価格でもあります。

では、その代償は何でしょうか?

  1. 高い。セット価格は6000元を超え、追加アクセサリーを揃えると1万元を超えます
  2. それはただのディスプレイであり、組み合わせて使うにはeスポーツ級のPC本体も必要です。ご注意ください。これは最高の体験を得るためではなく、入門基準です
  3. 優れたトラッキング基地局は、その実力を発揮するためにかなり広い現実空間を必要とします。
  4. ディスプレイはケーブルでコンピューターに接続する必要があり、これもケーブルでコンピューターに接続する必要があり、人はそれを装着して動く必要があるため、次のような光景が見られます。

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スタンドアロン型VR

PCVRの四つの代償を補うために、スタンドアロン型VRが誕生しました

スタンドアロン型VRは本質的には一台のスマートフォンです。これから紹介する Quest 2 を例にすると、Snapdragon 865 をベースにした Qualcomm XR2 を SoC として採用し、カスタムディスプレイとVRレンズを組み合わせて組み立てられています。

  • 価格はスマートフォン1台分の価格です
  • 追加の本体は不要で、開封後すぐに使えます
  • インサイドアウト・トラッキング技術 の代表で、最低4平方メートルの空間があれば完璧なトラッキングが可能です
  • ワイヤレスで使用可能(充電時を除く)

中国の歌尔股份[002214]は、世界最大のスタンドアロン型VR受託製造工場であり、Quest 2 のすべての注文を請け負っています。中国国内のスタンドアロン型VRにも新たな潮流をもたらしました。
画像 爱奇艺、PICO、

以上のちょっとした解説から、スタンドアロン型VRが入門者に勧めやすいことは難しくありません。軽く1万元近くかかるPCVRのコストでは、なかなか新人を引きつけられず、多くはVRの楽しさを体験した後にさらに進みたいプレイヤーの選択です。

しかし、ここから新たな問題が生じます。Quest 2 はスタンドアロン型VRの一角にすぎません。国産品やその他の競合製品がある中で、なぜ特にそれを勧めるのでしょうか?

以下ではq2と、他の三つの代替案との比較を紹介します。

安物との比較

閑魚をよく見るなら、もっと安い中古VRも見たことがあるでしょう。たとえばHuawei Glass、Pico Golbin の類です。なぜ初心者にこれらのより安価な選択肢を勧めないのでしょうか?

スマートフォン分野の千元スマホと同じように、標準以下の価格を実現できるということは、必然的に(生産者が考える)不要な機能の欠如を伴います。

しかし偶然なことに、筋金入りのジャンク漁りである筆者は、とても安いPico Golbinを拾ったことがあり、同僚のHuawei VR Glassも体験しました。彼らに欠けているのは、まさに感覚的に最も直接的なコア体験です。

3DOF と 6DOF

dof は、VRの表現能力を測る指標の一つです。現実での人の活動能力に対応します。

  • 頭を回すことができ、周囲360°の事物を見られる場合を3DOFと呼びます
  • さらにその上で自由に歩き回り、歩くたびに景色が変わる場合を6DOFと呼びます

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千元スマホクラスのVRは一般に3DOFしかなく、座って映画を見る+コントローラーのボタンでゲームをすることしかできません。これは本質的に初期の暴风魔镜などの簡易ボックスと変わらず、アプリと表示上の最適化を少し行っただけです。

自由に動けない体験は、人に十分な新鮮さと楽しさを与えることが難しいに決まっています。

q1との比較

Quest 1 は Quest 2 の前世代製品で、2019年に発売され、SoCはSnapdragon 835の派生です。

100ドル高い価格のため、q1は画面と作りにおいてq2よりはるかに優れています。

画面

q1はSamsung製のOLEDスクリーンを採用しており、没入感の体験ではq2よりはるかに優れています。

作りと質感

q1の本体はファブリック素材を採用しており、見た目も手触りもq2の大量のプラスチックより精巧です。

問題

835と865の比較が最大の問題です。2022年においては、基本的に「使える」と「快適に使える」の違いです、

国産VRとの比較

先に述べたように、歌尔の受託製造により、国産スタンドアロン型VRのブランドも生まれました。

Picoはその代表で、ByteDanceを背後に持っています。
最新モデルのPico Neo 3はQuest 2と中核部品が完全に一致しており、同じく歌尔の受託製造です。

しかしq2とまったく同じハードウェアを持っていても、Neo3は依然としてq2と同じ使用体験をもたらすことはできません。
そう、VR機器にもシステム最適化のアドバンテージがあり、しかもその割合はかなり大きいのです。

安定性

最も直接的に表れるのはVR使用時の位置決めとトラッキング、つまり前文で述べた6DOF体験です。

q2の6DOFが2022年のiOS 15だとすれば、
Neo 3の6DOFは2015年のAndroid 5.1です。大きく進歩しており、使えますが、iOSとの差は依然として大きいです。いつか2022年のAndroid 12のレベルまで発展し、iOSと張り合えるようになるかもしれませんが、今はまだ無理です。

エコシステム

Quest 2 は中国大陸を除く地域向けに発売されているため、市場もエコシステムもPicoより何倍も大きいです。

最も直接的な現れは、Picoストアが4ページしかないのに対し、questのアプリストアは24ページあることです。

海賊版

まず態度を表明します。筆者は海賊版を支持しません。Playストアなどでも課金したことがあります。
しかしこれはエコシステム問題から派生した、実際に存在する状況です。

周知のとおり、海外のクラックの達人が最も多く、中国国内の3DM、游侠などは初期に海外のクラック作品を公開することで成り立っていました。一方、国内の「達人」は数が少ないです。

その影響はまったく逆の結果をもたらします。同じ改造Androidでも

  • q2では任意の海賊版ゲーム、一部のネット接続不要の海賊版ソフトをインストールできます
  • Picoでは任意の海賊版ソフトをインストールできません

上記のゲーム/ソフトはすべて公式ストア由来の有料ゲーム/ソフトを指し、通常のサードパーティアプリはすべてインストール可能です。

q2の悩みどころ

以上の論証を経て、筆者はq2が初心者向けVR機器として比較的優れているという結論に至りました。では、何も考えずに買うことを勧めるのでしょうか?

いいえ、q2は完璧ではありません。欠点は機器そのものに由来するのではなく、背後にある企業に由来します。

立場の問題

Oculusの親会社であるMeta(FaceBook)は、議論の余地なく中国を排斥する企業です。

上を見れば、ザッカーバーグが米国議会で中国を批判しています。

下を見れば、中国語圏のインターネット上では、理由もなくfbアカウントを凍結され、異議申し立ての手段もないという投稿が数え切れないほどあります。

グローバル化の時代に、筆者も多少デジタル好きで、中国ブランドを完全に支持することはできませんが、この目標を実践し誇りに思っている友人を完全に尊重し敬服します。

ネットワーク問題

FBの中国排斥により、中国国内ではほとんど業務を行っておらず、Facebookも中国大陸ではアクセス不可能な状態ですが、q2はまさにFBのアカウントシステムを使っています。アカウントがないとネットワーク接続によるアクティベーションすらできません。
ここから第二の問題、ネットワークが生じます。
本記事はCoolapkに投稿されるため、筆者はこれ以上詳しく述べられません。
解決策は二つあります

  • 万能な某タオバオや某閑魚で、50元で一式のサービスを受けられます
  • ソフトウェアルーター、あるいはMerlin、老毛子などのファームウェアを書き込める特殊なルーターで、新路由や斐讯が代表例で、pddでは非常に安いです。

支払い問題

これもFBの問題により、UnionPayカードは購入や決済に使えません。
解決策

  • 中国銀行のMastercardデビットカード。無料、審査基準なし、学生でも申請可能で、最近はおよそ2か月ほどで発行されます
  • 任意の銀行の外貨クレジットカード
  • PayPal。為替手数料が15%程度かかります

開発者問題

q2が採用するSoCはQualcommで、システムに改造Androidは当然欠かせず、多くのCoolapkユーザーに喜ばれるカスタマイズ手段も当然使えます。ただ、中国国内のメーカーと同じく、カスタマイズ資格を解除するには本人確認が必要です。

PS: q2はやや特殊で、その開発者向けオプションはスマートフォンのBLロックのようなものと見なせます。

認証方法は簡単で、任意の支払い方法を紐付けるだけです。しかし支払い問題を解決しない限り、ここも解決できません、

入手経路

日アマ

円相場の大幅な下落のおかげで、日アマの Quest 2 は今年の初め以来どんどん安くなっており、128Gの入門モデルは1800元人民元未満で済むことさえあります。

しかし海外通販には、長い期間、税関、感染症などの不確定な問題がどうしても伴います。Coolapkユーザーの皆さんはご自身で学ぶ必要があります。日アマ直送のほうが少し便利かもしれません?

入り口はAmazon海外通販のWeChatミニプログラムにあります。

閑魚

Quest 2 は中国国内では発売されていないため、日アマで買った新品でも保証期間内に海外へ送り返して修理する必要があります。そのような場合、閑魚の中古品はかなり良い選択です。

  • 同様に保証なしで、タオバオには価格面での優位性はほとんどなく、不確かな販売者サービスが増えるだけです
  • VRはほこりをかぶる率が高く、中古の状態に極端に悪いものはほとんどありません
  • VRはニッチな製品で、閑魚のJSがほとんど関与していません

アクセサリー

レンズ

価格:100元前後

近視の人専用です。眼鏡をかけたまま遊ぶこともできますが、本当に不快です。

強化型ヘッドストラップ

価格:100元前後

特殊な設計により、荷重が額の部分に集中します。公式のものは一本のベルトで、頭頂部と後頭部を締め付けるため、長時間遊ぶとつらいです。

収納ケース

価格:30元前後

これは筆者の私的なおすすめです。大多数の収納ケースは強化型ヘッドストラップ向けの設計で、サイズが非常に厄介です。外出時には純正ヘッドバンドに戻し、この収納ケースと組み合わせると非常に軽便です。

まとめ

本記事ではVRとは何かを簡単に紹介し、Quest 2 が現在最も入門する価値のあるVR機器であることを論証し、ついでにいくつか提案をしました。個人の知識は浅薄ですが、インターネット上の多様な記事のおかげで、VRとQuest 2について粗い認識を持ち、その楽しさを味わうことができました。

記事中に誤りがあれば、どうかご指摘ください。

最後に、ある凄腕の方が設立した Quest 2 中国語WIKIを添付します。
Quest 2 中国語ガイド


次の記事では、Quest 2 が私が述べた二つの用途を実現するために

  1. VR動画を見る
  2. VRゲームを遊ぶ

必要ないくつかのソフトウェアと関連する使い方、および拡張について紹介します。

ご期待ください!

お読みいただきありがとうございました。楽しい日々をお過ごしください!

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