# [Unity3D] 一些基本参数的意义

> Centre 中心点，组合模型计算其中心点。 Pivot 原点，一般在模型创建之初设定。 Local 当前物体坐标系。 Global 世界坐标系。 Persp 透视视野，远小近大。 ISO 正交视野。

- 发布于: 2018-04-18
- 标签: 3D, GamePlay, Unity, Unity3D, Unity笔记
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## Centre

中心点，组合模型计算其中心点。

## Pivot

原点，一般在模型创建之初设定。

## Local

当前物体坐标系。

## Global

世界坐标系。

## Persp

透视视野，远小近大。

## ISO

正交视野。
