# [VR] 제로부터 시작하는 VR 입문에서 전신 트래킹까지 - Oculus Quest 2 기반 - 상편

> VR이란 무엇인가 인간의 말로 하지 않음 가상 현실(영어: virtual reality, 약어 VR), 줄여서 가상 기술, 가상 환경이라고도 하며, 컴퓨터로 3차원 공간의 가상 세계를 모사하여 생성하고, 사용자에게 시각 등 감각에 관한 시뮬레이션을 제공하여 사용자가 마치 그 자리에 있는 듯 느끼게 하며, 3차원 공간 내의 사물을 즉시, 제한 없이 관찰할 수 있게 합니다. 사용자가 위치 이동을 할 때, 컴퓨터…

- 게시일: 2022-02-14
- 태그: Unity, VR, 메타, 가상 현실
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# VR이란 무엇인가

## 인간의 말로 하지 않음

> 가상 현실(영어: virtual reality, 약어 VR), 줄여서 가상 기술, 가상 환경이라고도 하며, 컴퓨터로 3차원 공간의 가상 세계를 모사하여 생성하고, 사용자에게 시각 등 감각에 관한 시뮬레이션을 제공하여 사용자가 마치 그 자리에 있는 듯 느끼게 하며, 3차원 공간 내의 사물을 즉시, 제한 없이 관찰할 수 있게 합니다. 사용자가 위치 이동을 할 때, 컴퓨터는 즉시 복잡한 연산을 수행하여 정확한 3차원 세계 영상을 되돌려 보내 현장감을 생기게 합니다. 이 기술은 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 시뮬레이션, 인공지능, 센싱, 디스플레이 및 네트워크 병렬 처리 등의 기술 최신 발전 성과를 통합한 것으로, 컴퓨터 기술의 도움으로 생성되는 고기술 시뮬레이션 시스템입니다.
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> \--위키백과에서 발췌

## 인간의 말로

VR은 새로운 디스플레이 장치/기술로, 전통적인 모니터와는 다른 시각 경험을 제공합니다.  
현재 가장 직관적으로 드러나는 형태는 다음과 같은 일련의 장비입니다,  
!\[이미지\]

# VR의 용도

이것이 있으면,  
저사양판 \<레디 플레이어 원>을 체험할 수 있습니다  
이미지  
이 초인기 아이돌들과 가까이서 붙어 지내며,  
이미지 然然 永雏塔菲 원신  
진정한 쌍방향 사랑을 실현하는 것이죠.

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물론, VR은 과학과 공학 분야에서도 활용됩니다,  
이미지  
하지만 일반인과는 너무 멀어서, 필자가 여기서 두루뭉술하게 말하기에도 자신감이 부족합니다.  
현재의 일반인 입장에서는 필자는 두 가지 용도로 요약할 수 있다고 생각합니다

1.  VR 영상 보기
2.  VR 게임하기

# Oculus Quest 2

![1659033121png](https://cos2.endcloud.cn/legacy/blog/cache_pic/1659033120.png)

## 무엇인가

Oculus는 세계 최고 수준의 VR 기기 제조사 중 하나이며, 지난 5년간 누적 150억 달러 이상을 투입해 끊임없이 새로운 기기를 연구 개발해 왔습니다.  
Quest 2는 Oculus가 현재 판매 중인 최신 VR 기기로, 출시 2년 이래 전 세계 누적 판매량이 천만 대를 넘었으며 좋은 평가를 받고 있습니다.

이하에서는 q2로 줄여 부르겠습니다.

### 현재 가성비가 가장 높은 VR 기기이며, 향후 1~2년 동안에도 그럴 것입니다.

## 왜

q2가 왜 가성비가 가장 높은 기기인지 확실히 알려면, 먼저 VR 기기의 두 대진영을 이해해야 합니다.

-   PCVR 및 그것이 사용하는 *아웃사이드인 추적 기술*
-   일체형 VR 및 그것이 사용하는 *인사이드아웃 추적 기술*

### PCVR

![1659032819.png](https://cos2.endcloud.cn/legacy/blog/cache_pic/1659032819.png)

#### Valve Index는 PCVR의 대표 주자입니다

당신이 Steam 사용자라면, 분명 어느 순간 어딘가에서 그 광고를 본 적이 있을 것입니다.

-   2019년 Valve가 출시한 플래그십 PCVR
-   기술적으로 HTC와 협력했으며, 자체 개발한 라이트하우스 위치 추적 시스템을 사용합니다
-   <ins><em>아웃사이드인 추적 기술</em></ins>의 대표작
-   균형 잡힌 밸런스형 기기로, 특히 화면이 뛰어나고 높은 주사율과 낮은 지연 시간을 자랑합니다
-   또한 소리로 위치를 파악하는 기능, 핸드 트래킹 등 특색 기능이 있어 "e스포츠" VR 헤드셋에 가깝습니다

이 글의 성격상, 필자는 여기서 그 성능과 사양을 길게 설명하지 않겠습니다. 쿨앤 유저라면 이해할 수 있는 비유를 하나 들자면, Index는 VR 기기 중의 Apple입니다. 독보적인 경험이며, 가격도 독보적입니다.

그렇다면, 대가는 무엇일까요?

1.  비쌉니다. 세트 가격이 6000위안을 넘고, 추가 액세서리를 더하면 1만 위안을 넘습니다
2.  그것은 그저 디스플레이일 뿐이라, 함께 사용하려면 e스포츠급 PC 본체도 갖춰야 합니다. <ins>참고하세요, 최상의 경험을 위한 기준이 아니라 입문 기준입니다</ins>
3.  뛰어난 위치 추적 기지국은 실력을 발휘하려면 상당히 넓은 실제 공간이 필요합니다.
4.  모니터는 케이블로 컴퓨터에 연결해야 하고, 이것도 케이블로 컴퓨터에 연결해야 하며, 사람은 그것을 착용한 채 움직여야 합니다. 따라서 이런 장면을 보게 됩니다,

![1659110473png](https://cos2.endcloud.cn/legacy/blog/cache_pic/1659110472.png)

### 일체형 VR

#### PCVR의 네 가지 대가를 보완하기 위해 일체형 VR이 탄생했습니다

일체형 VR은 본질적으로 스마트폰 한 대입니다. 제가 소개할 Quest 2를 예로 들면, Snapdragon 865에서 파생된 Qualcomm XR2를 SoC로 사용하고, 맞춤형 화면과 VR 렌즈를 결합해 조립한 제품입니다.

-   가격은 스마트폰 한 대 가격입니다
-   별도의 본체가 필요 없고, 개봉 후 바로 사용할 수 있습니다
-   <ins><em>인사이드아웃 추적 기술</em></ins>의 대표로, 최소 4제곱미터 공간만으로도 완벽한 위치 추적이 가능합니다
-   무선 사용, 충전은 제외

중국의 Goertek\[002214\]은 세계 최대 일체형 VR 위탁 생산 공장으로, Quest 2의 모든 주문을 맡았습니다. 또한 중국 내 일체형 VR에 새로운 흐름을 가져왔습니다.  
이미지 아이치이, PICO,

위의 짧은 설명을 통해 일체형 VR이 입문자에게 더 추천하기 적합하다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 흔히 1만 위안에 가까운 PCVR 비용은 새내기를 끌어들이기 어렵고, 대부분 VR의 재미를 체험한 뒤 한 단계 더 나아가고 싶은 플레이어의 선택입니다.

하지만 여기서 새로운 문제가 생깁니다. Quest 2는 일체형 VR의 한 부분일 뿐인데, 중국산과 다른 경쟁 제품이 있는 상황에서 왜 특별히 이것을 추천할까요?

다음에서는 q2와 다른 세 가지 대체 가능한 방안을 비교해 소개합니다.

### 저렴한 제품과의 비교

셴위를 자주 둘러본다면 더 저렴한 중고 VR을 본 적이 있을 것입니다. 예를 들어 Huawei Glass, Pico Golbin 같은 것들인데, 왜 신규 입문자에게 이런 더 저렴한 선택지를 추천하지 않을까요?

스마트폰 시장의 1000위안대 기기와 마찬가지로, 기준 이하의 가격을 실현하려면 반드시 (생산자가 생각하기에) 불필요한 기능의 결여가 따릅니다.

그런데 공교롭게도, 노련한 중고 하드웨어 수집가로서 필자는 아주 저렴한 Pico Golbin을 주워 본 적이 있고, 동료의 Huawei VR Glass도 체험해 봤는데, 이들에게 빠진 것은 바로 감각적으로 가장 직접적인 핵심 경험입니다.

#### 3DOF와 6DOF

dof는 VR 표현 능력을 가늠하는 지표입니다. 현실에서 사람이 활동하는 능력에 대응합니다.

-   머리를 돌려 주변 360°의 사물을 볼 수 있다면 3DOF라고 합니다
-   이에 더해 자유롭게 걸어 다니며 발걸음에 따라 장면이 바뀔 수 있다면 6DOF라고 합니다

![1659202704png](https://cos2.endcloud.cn/legacy/blog/cache_pic/1659202703.png)

1000위안대 스마트폰 수준의 VR은 대개 3DOF에 그칩니다. 이는 앉아서 영화를 보는 것 + 컨트롤러 버튼으로 게임하는 것만 가능하다는 뜻이며, 본질적으로 초기 暴风魔镜 같은 간이 박스와 다르지 않습니다. 다만 애플리케이션과 디스플레이에서 약간의 최적화를 했을 뿐입니다.

자유롭게 활동할 수 없는 경험은 사람에게 충분한 신선함과 즐거움을 주기 어렵습니다.

### q1과의 비교

Quest 1은 Quest 2의 이전 세대 제품으로, 2019년에 출시되었고 SoC는 Snapdragon 835의 파생형입니다.

100달러 더 높은 가격 덕분에, q1은 화면과 마감에서 q2보다 훨씬 강합니다.

#### 화면

q1은 Samsung의 OLED 화면을 사용해, 몰입감 경험에서 q2보다 훨씬 좋습니다.

#### 마감과 질감

q1의 본체는 직물 소재를 채택해, 겉모습과 손에 닿는 느낌 모두 q2의 커다란 플라스틱보다 정교합니다.

#### 문제

835와 865의 비교가 바로 가장 큰 문제입니다. 2022년에 놓고 보면 기본적으로 사용할 수 있는 것과 쾌적하게 사용할 수 있는 것의 차이입니다,

### 중국산 VR과의 비교

앞서 언급했듯이, Goertek의 위탁 생산은 중국산 일체형 VR 브랜드도 탄생시켰습니다.

Pico는 그중 대표로, ByteDance를 배경으로 두고 있습니다.  
최신 모델 Pico Neo 3는 Quest 2와 핵심 부품이 완전히 일치하며, 역시 Goertek에서 위탁 생산합니다.

하지만 q2와 완전히 같은 하드웨어를 갖췄음에도, Neo3는 여전히 q2와 같은 사용 경험을 제공하지 못합니다.  
그렇습니다. VR 기기도 시스템 최적화의 보정을 받으며, 그 비중도 상당히 큽니다.

#### 안정성

가장 직접적으로 드러나는 부분은 VR 사용 시의 위치 추적과 트래킹, 즉 앞서 말한 6DOF 경험입니다.

q2의 6DOF가 2022년의 iOS 15 시스템이라면,  
Neo 3의 6DOF는 2015년의 Android 5.1입니다. 큰 발전이고 사용할 수는 있지만, iOS와의 격차는 여전히 큽니다. 언젠가 2022년의 Android 12 수준으로 발전해 iOS와 겨룰 수 있게 될지도 모르지만, 지금은 아직 안 됩니다.

#### 생태계

Quest 2는 중국 대륙을 제외한 지역을 대상으로 판매되기 때문에, 시장과 생태계가 Pico보다 N배나 큽니다.

가장 직접적인 예는 Pico 스토어가 4페이지뿐인 반면, Quest의 앱 스토어는 24페이지라는 점입니다.

#### 불법 복제

먼저 입장을 밝히면, 필자는 불법 복제를 지지하지 않습니다. Play 스토어 등에서도 소비한 적이 있습니다.  
하지만 이는 생태계 문제에서 파생된, 실제로 존재하는 상황입니다.

잘 알려져 있듯이, 해외에는 크랙 고수들이 가장 많고, 중국의 3DM, 游侠 등은 초창기에 해외 크랙 작품을 게시하며 출발했습니다. 반면 중국 내 "고수" 수는 희소합니다.

그로 인한 영향은 완전히 상반된 결과입니다. 마찬가지로 개조된 Android인데도

-   q2는 임의의 불법 복제 게임, 일부 오프라인 불법 복제 소프트웨어를 설치할 수 있습니다
-   Pico는 임의의 불법 복제 소프트웨어를 설치할 수 없습니다

위의 게임/소프트웨어는 모두 공식 스토어에서 제공하는 유료 게임/소프트웨어를 뜻하며, 일반적인 서드파티 앱은 모두 설치할 수 있습니다.

## q2의 문제점

위의 논증을 거쳐, 필자는 q2가 비교적 좋은 초보자 입문 VR 기기라는 결론을 내릴 수 있습니다. 그렇다면 고민 없이 구매하라고 권해야 할까요?

아니요, q2는 완벽하지 않습니다. 결점은 기기 자체에서 비롯된 것이 아니라, 그 배후의 기업에서 비롯됩니다.

### 입장 문제

Oculus의 모회사 Meta (FaceBook)는 논란의 여지가 없는 반중 기업입니다.

위로 보면, 저커버그는 미국 의회에서 중국을 비판했습니다.

아래로 보면, 중국어 인터넷에는 아무 이유 없이 FB 계정이 정지되어 하소연할 곳도 없는 게시글이 이루 헤아릴 수 없이 많습니다.

세계화 시대에 필자는 또 디지털 기기 애호가라, 중국 브랜드를 완전히 지지하기는 어렵습니다. 하지만 이 목표를 실천하며 자부심을 느끼는 친구들을 온전히 존중하고 존경합니다.

### 네트워크 문제

FB의 반중 성향 때문에 중국 국내에서 거의 아무런 사업도 하지 않으며, Facebook은 중국 대륙에서 접속 불가 상태입니다. 그런데 q2는 바로 FB의 계정 시스템을 사용하므로, 계정이 없으면 네트워크 활성화조차 할 수 없습니다.  
여기서 두 번째 문제 – 네트워크가 따라옵니다  
이 글은 쿨앤에 게시될 예정이라, 필자는 이에 대해 많이 부연할 수 없습니다  
해결책은 두 가지입니다

-   만능인 타오바오나 셴위에서 50위안이면 전체 서비스를 이용할 수 있습니다
-   소프트 라우터, 또는 Merlin, Padavan 등 펌웨어를 플래시할 수 있는 특수 라우터로, Newifi와 Phicomm이 대표적이며 pdd에서 매우 저렴합니다.

### 결제 문제

역시 FB 문제 때문에, UnionPay 카드는 구매와 결제 정산에 사용할 수 없습니다  
해결책

-   Bank of China Mastercard 체크카드, 무료, 진입 장벽 없음, 학생도 신청 가능, 최근에는 대략 두 달 정도면 발급됩니다
-   아무 은행의 외화 신용카드
-   PayPal, 약 15%의 환율 수수료를 지불해야 합니다

### 개발자 문제

q2가 채택한 SoC는 Qualcomm이라, 시스템에는 당연히 개조 Android가 빠질 수 없고, 다수의 쿨앤 유저가 즐기는 기기 개조 수단도 물론 사용할 수 있습니다. 다만 중국 국내 제조사와 마찬가지로, 개조 자격을 해제하려면 신원 인증이 필요합니다.

PS: q2는 다소 특수해서, 개발자 옵션을 스마트폰의 BL 잠금으로 볼 수 있습니다.

인증 방식은 간단합니다. 아무 결제 수단이나 바인딩하면 되지만, 결제 문제를 해결하지 않으면 여기서도 해결책이 없습니다,

## 구매 경로

### 일본 아마존

엔화 환율의 급락 덕분에, 일본 아마존의 Quest 2는 올해 연초 이래 점점 더 저렴해져서, 128G 입문 버전은 심지어 1800위안 미만입니다.

하지만 해외 직구에는 긴 주기, 세관, 코로나19 등 불확실한 문제가 반드시 따르므로, 쿨앤 유저 여러분이 직접 공부해야 합니다. 일본 아마존 직배송이 조금 더 편할지도 모르겠습니다?

입구는 아마존 해외 직구의 WeChat 미니 프로그램에 있습니다.

### 셴위

Quest 2는 중국 국내에서 판매되지 않기 때문에, 일본 아마존에서 산 새 제품도 보증 기간 내에 해외로 다시 보내 수리해야 합니다. 이런 상황에서는 셴위 중고가 꽤 좋은 선택입니다.

-   마찬가지로 보증이 없고, 타오바오는 별다른 가격 우위가 없으며, 확실하지 않은 판매자 서비스만 추가됩니다
-   VR은 먼지 쌓일 확률이 높아서, 중고 상태가 특별히 나쁜 경우는 거의 없습니다
-   VR은 소수 취향 제품이라, 기본적으로 셴위의 악덕 상인이 끼어들지 않습니다

## 액세서리

### 렌즈

가격: 100위안 정도

근시 인구 전용이며, 안경을 쓰고도 플레이할 수 있지만 정말 불편합니다.

### 강화형 헤드 스트랩

가격: 100위안 정도

특수한 설계로 하중이 이마 부분에 집중됩니다. 기본 제공품은 그저 띠 하나로 정수리와 뒤통수를 조이며, 오래 플레이하면 매우 불편합니다.

### 수납 가방

가격: 30위안 정도

이는 필자의 사심 어린 추천입니다. 대부분의 수납 가방은 강화형 헤드 스트랩을 전제로 설계되어 부피가 매우 불친절합니다. 외출할 때는 기본 헤드 스트랩으로 돌아가 이 수납 가방과 함께 쓰면 매우 가볍고 편리합니다.

## 정리

이 글에서는 VR이 무엇인지 간단히 소개하고, Quest 2가 현재 입문용으로 가장 가치 있는 VR 기기임을 논증했으며, 겸사겸사 이에 대한 몇 가지 조언을 했습니다. 개인적으로 학식이 얕지만, 인터넷의 여러 글 덕분에 VR과 Quest 2에 대해 피상적으로나마 알게 되었고 그 즐거움을 누릴 수 있었습니다.

글에 누락이나 잘못이 있다면, 아낌없이 지적해 주시기 바랍니다.

마지막으로 한 고수가 세운 Quest 2 중국어 WIKI를 첨부합니다  
[Quest 2 중국어 가이드](https://ocguide.eyw015.com/)

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다음 글에서는 Quest 2가 제가 말한 두 가지 용도에 도달하기 위해

1.  VR 영상 보기
2.  VR 게임하기

필요한 일부 소프트웨어와 관련 사용법 및 확장을 소개할 예정입니다.

많이 기대해 주세요!

읽어 주셔서 감사합니다. 즐거운 생활 되시길 바랍니다!
