# [Unity3D] 몇 가지 기본 매개변수의 의미

> Centre는 중심점으로, 결합된 모델의 중심점을 계산합니다. Pivot은 원점으로, 일반적으로 모델을 생성할 때 초기에 설정합니다. Local은 현재 물체 좌표계입니다. Global은 세계 좌표계입니다. Persp는 원근 시야로, 멀리 있는 것은 작게 가까이 있는 것은 크게 보입니다. ISO는 정사영 시야입니다.

- 게시일: 2018-04-18
- 태그: 3D, 게임플레이, Unity, Unity3D, Unity 노트
- HTML 버전 보기: https://bilibili.cat/ko/posts/unity-basic-param
- 中文에서 AI 번역: https://bilibili.cat/posts/unity-basic-param

---

## Centre

중심점으로, 결합된 모델의 중심점을 계산합니다.

## Pivot

원점으로, 일반적으로 모델을 생성할 때 초기에 설정합니다.

## Local

현재 물체 좌표계입니다.

## Global

세계 좌표계입니다.

## Persp

원근 시야로, 멀리 있는 것은 작게 가까이 있는 것은 크게 보입니다.

## ISO

정사영 시야입니다.
