# Unityナビゲーションメッシュ

> Navgationを見つける： 生成を制御： 操作可能なキャラクターにコンポーネントNavMeshAgentを追加：

- 公開日: 2018-05-30
- タグ: Unityメモ
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## #Navgationを見つける：

![](https://cos2.endcloud.cn/legacy/wp-content/uploads/2018/05/1.png)

## #生成を制御：

![](https://cos2.endcloud.cn/legacy/wp-content/uploads/2018/05/2.png)

![](https://cos2.endcloud.cn/legacy/wp-content/uploads/2018/05/3.png)

![](https://cos2.endcloud.cn/legacy/wp-content/uploads/2018/05/4.png)

![](https://cos2.endcloud.cn/legacy/wp-content/uploads/2018/05/5.png)

## #操作可能なキャラクターにコンポーネントNavMeshAgentを追加：

![](https://cos2.endcloud.cn/legacy/wp-content/uploads/2018/05/6.png)
