# [Unity3D] El significat d'alguns paràmetres bàsics

> Centre: punt central; en els models combinats se'n calcula el punt central. Pivot: origen, normalment s'estableix en el moment de crear el model. Local: sistema de coordenades de l'objecte actual. Global: sistema de coordenades del món. Persp: vista en perspectiva; els objectes llunyans es veuen més petits i els propers, més grans. ISO: vista ortogràfica.

- Publicat el: 2018-04-18
- Etiquetes: 3D, Jugabilitat, Unity, Unity3D, Apunts d'Unity
- Veure versió HTML: https://bilibili.cat/ca/posts/unity-basic-param
- Traduït per IA des de 中文: https://bilibili.cat/posts/unity-basic-param

---

## Centre

Punt central; en els models combinats se'n calcula el punt central.

## Pivot

Origen, normalment s'estableix en el moment de crear el model.

## Local

Sistema de coordenades de l'objecte actual.

## Global

Sistema de coordenades del món.

## Persp

Vista en perspectiva; els objectes llunyans es veuen més petits i els propers, més grans.

## ISO

Vista ortogràfica.
